第2章 哥布林等级体系(2/2)
血怒狂战士:受伤后攻击力翻倍(最多3次,每次持续30秒),但会失去痛觉与方向感。
秽土督军:用骨哨指挥undead哥布林(限10具,HP100/攻击15,持续30分钟)。
晋升条件:累计击杀10名智慧种族或成功领导3次大规模掠夺。
Level7:金瞳贵胄(Gold瞳Noble)
生理特征:体长150-180,皮肤泛暗金色,瞳孔呈竖条状,可在黑暗中视物,具备初级魔力感知。
社会定位:贵族阶层,占比仅2%,垄断族群核心资源。
稀有职业:
秘银监工:掌控族群稀有金属开采,可调配100名Level2-3哥布林劳工,装备+5防御的秘银胸甲。
暗影税吏:负责征收“血税”(抽取其他哥布林10%生命力),储存于随身携带的血瓶中(可治疗自身30%HP)。
咒缚法师:能释放初级黑暗魔法(如3米范围暗影箭,伤害50+目标最大HP5%),但施法后需啃食血肉补充魔力。
种族特权:可优先享用优质食物,拥有3-5名专属奴隶(Level2-3哥布林)。
Level8:血冠亲王(BloodPrce)
生理特征:体长180-200,头顶生出血肉构成的冠状凸起,皮肤覆盖角质层甲片(可抵挡普通刀剑攻击),具备中级魔力。
社会定位:族群分支领袖,通常统治500-1000人部落,占比0.5%。
唯一职业:
裂土君主:
被动技能“族群统御”:麾下哥布林全属性+10%,伤亡超过30%时可激发“血怒共鸣”(全体攻击力+20%,持续1小时)。
专属技能“腐巢裂变”:在领地内召唤永久性哥布林巢穴(可自动生产Level2幼体,每日限5只)。
弱点:依赖巢穴存在,离开领地超过10公里会逐渐失去力量(每小时魔力-10%)。
必带随从:2名Level6暗牙战酋、5名Level4铁颚匠民。
Level9:血裔领主(BloodleSn)
生理特征:体长200-250,身体半兽人化,背生蝠翼(可短距离飞行,续航30分钟),瞳孔泛血色旋涡,魔力储量等同于人类中级法师。
社会定位:远古哥布林血脉继承者,统治5000人以上的巨型部落,现存不超过10位。
传奇职业:
秽灭支配者:
技能“血肉潮汐”:将半径100米内所有尸体(包括哥布林)转化为僵尸哥布林(HP300/攻击30,持续2小时,最多50只)。
被动“血魔之躯”:每秒恢复1%最大HP,对穿刺/钝击伤害抗性+30%,弱点为火焰与神圣魔法(伤害+100%)。
种族特性:可与其他智慧种族杂交,但后代必为畸形怪物(如半兽人哥布林混血儿)。
存在意义:致力于突破哥布林种族上限,暗中研究禁忌魔法(如亡灵术、血肉改造)。
Level10:古神之嗣(AOne'sProgeny)
生理特征:体长不定(可自由变化100-300),皮肤如液态金属流动,瞳孔包含星图,具备高阶魔力与预言能力,传闻为哥布林种族起源的“原初哥布林”后裔。
社会定位:传说中的种族领袖,现存仅1位,据说是“秽土之神”在物质界的代言人。
唯一真神职业:
秽巢之主(Necro-HiveMd)
被动“族群共感”:共享所有哥布林的视觉、痛觉,可随时接管任意个体的身体(冷却时间1小时)。
终极技能“血肉重塑”:在半径500米内创造“秽土领域”,将地形转化为哥布林巢穴结构,范围内哥布林全属性+50%,敌方单位受到持续腐蚀伤害(5%最大HP/秒)。
存在形态:通常以能量体形式栖息于巢穴核心,实体化需消耗1000名哥布林的生命力。
种族禁忌:若被击杀,所有哥布林将陷入3天的狂乱状态(不分敌我攻击),且10年内无法诞生Level6以上个体。
“体系设计逻辑”
职业递减规律:从Level1的无固定职业到Level10的唯一真神职业,每提升2级职业数量减半,符合“越高等越专精”的进化逻辑。
生存特性绑定:低等级职业围绕“挖掘、sge、繁殖”设计,高等级逐渐涉及魔法与支配权,体现哥布林从“生存者”到“野心家”的转变。
弱点与平衡:高阶哥布林拥有强大能力,但附带明确弱点(如依赖巢穴、惧怕火焰),避免设定过于overpower。
社会结构映射:通过职业分工展现哥布林的族群生态——底层劳工支撑中层技术,精英阶层垄断资源,顶端存在则象征种族的终极进化可能。