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第1399章 大作频频(1/2)

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世嘉公司的四张底牌顿时引爆了幕张展览馆。

在听了许久冰冷的硬件性能参数后,dc游戏的实机演示效果顿时让所有人都亲身感觉到了什么叫次世代。

虽然这次的次世代,不像从‘SFc’统领的2d时代进入‘Gp’统治的3d时代那样跨度巨大。

但dc远超目前所有主机的强大3d性能,也足以让所有人感到惊艳。

一时间,所有媒体和记者们都把目光放到了即将在下个月27日发售的dc主机。

入交昭一郎看到世嘉公司重新成为媒体的宠儿,重新成为游戏业的中心,顿时脸上也挂满了笑意。

在游戏发布会结束后,不断接受着现场全球媒体的采访。

而整个世嘉展台更是直接开启了新主机、新游戏试玩模式,一台台dc主机被摆放到醒目的位置,直接让现场的玩家实机试玩起来。

还有什么能比亲身体验次世代游戏更加让人兴奋呢?

一切冰冷的宣传,都比不上玩家亲自上手体验。

世嘉公司对于自己的新主机充满了绝对信心。

看着世嘉春风得意的样子,任天堂和索尼的观察员们,不由面色严峻。

自家也许要加快次世代主机的研发步伐了。

只有亲自来打探世嘉消息的恶龙观察员刘川一脸轻松。

四个护航游戏并没有让刘川意外,即使《风速诺亚大冒险》要比前世的《索尼克大冒险》要优秀。

刘川也并不担心。

毕竟前世的dc主机除了拥有《索尼克》,还拥有《VR战士》《莎木》《樱花大战》这样的名作支持,面对pS2主机,都毫无还手之力。

这一世少了这么多大作的dc主机凭什么能赢得了恶龙的Gp2主机?

而且前世世嘉遇到的dc主机供应链问题,这次真的解决了吗?

主机可不仅仅只是设计出来就行了,还要真的生产出来、送到终端消费者手中才算完成任务。

恶龙的新主机之所以研发缓慢,其实大部分时间都是花在了统合供应链上,至少要保证每个部件都有两到三个供应商,必须要保证主机的生产不会受到市场波动影响才行。

刘川一边思考和dc主机这次的未来,一边继续在大厅内闲逛着,观察着霓虹国游戏圈的变化,和记忆中的霓虹国游戏进行着对比。

只要游戏圈的发展不脱离原本的轨迹,刘川就有把握再次战胜所有对手。

此时整个东京电玩展随着入场人数的不断增加也越发热闹了。

玩家们不仅讨论着世嘉新的dc主机,也同样被其他游戏商的一个个游戏大作所吸引。

史克威尔展台。

作为恶龙升级为第一方后,新的第三方王者。

这次的展会上,史克威尔也是连发重磅消息。

不仅继续展示了更多《最终幻想8》的游戏信息,展示了男女主角的最新立绘。

更是正式公布了将和松野泰己再次合作,开发一款全新的RpG类型游戏,平台依然是Gp主机。

春季大受欢迎的《寄生前夜》,同样也将迎来续作,游戏预计明年年末发售,平台依然是Gp主机。

与此同时,在《最终幻想》《沙迦》系列登录Gp主机后,另外一款史克威尔的当家名作《圣剑传说》系列也将正式登陆了Gp主机,预计明年秋季发售。

史克威尔的三大王牌RpG,正式在Gp主机平台集合。

刚刚体验了《异度装甲2》《星之海洋2》的霓虹国RpG游戏粉丝,顿时被史克威尔的一个个大消息所震撼。

而这还不算完,为了表示对恶龙Gp主机的全力支持,在新品发布会的最后,史克威尔更是压轴爆出将会正式启动《超时空之轮》续作的制作计划。

平台依然是Gp主机平台。

听到这个消息,现场的所有人RpG粉丝都感觉自己仿佛在做梦。

这还是史克威尔吗?

竟然一口气公布了这么多RpG游戏名作?

看来明年自己的档期有些不足了呀!

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