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第11章 黑暗面具(2/2)

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交易区,“哈姆巫师请把黑暗系和火系巫术模型都拿出来”艾伦脸色凝重地对管理员说。

“就这么多了”哈姆从柜子里一个个地把相关的法术水晶球摆上台子。

一个记忆水晶根据价值的不同从10-50魔晶不止。艾伦将平时随手炼制的药剂全部委托曼德尔出售,现在手里的魔晶大概有800,算是中级学徒里的小富翁了。

艾伦挑了十几个,全部拿走,哈姆眉毛一挑好久没有这么有钱的学徒了,边干边自言自语道。

芯片,全部存入,建立巫术数据库,优化现有法术。

滴,请为优化法术排序。

《黑暗之风》预计优化完成4沙漏时,完成度0%,法术预计提升25%

《火球术》预计优化完成3沙漏时,完成度0%,法术预计提升40%

《火焰燃烧》预计优化完成6沙漏时,完成度0%,法术预计提升30%

《疾行术》预计优化完成2沙漏时,完成度0%,法术预计提升15%

《黑暗冲击》预计优化完成5沙漏时,完成度0%,法术预计提升20%

《腐蚀术》预计优化完成9沙漏时,完成度0%,法术预计提升30%

按照这个排序进行优化,《黑暗之风》《腐蚀术》《火球术》《火焰燃烧》《黑暗冲击》《疾行术》。

同样的法术在不同学徒手威力也截然不同,主要源自于法术模型的优化,精神力的高低和输入魔力有关。

法术模型决定巫术上限,精神力、魔力决定输入魔力上限。

艾伦拿出遗迹里的羊皮纸,《黑暗面具》赫然是一本冥想法。身体不止地颤抖,除家族支持外,在这个石塔里绝大部分人都是按部就班地按照,学徒通用冥想法。

《黑暗面具》是上限到1级巫师的冥想法,但是内容赫然不同,黑暗面具冥想法是利用魔力在脸上形成一个个薄如蝉翼白色的面具。

不同面具之间魔力共振,增加元素的吸呐,比如就是艾伦现在只是靠身体对元素本能的吸呐,而黑暗面具就是靠不同的面具来叠加共振。

《黑暗面具》在简介中分为了三个层次,分别是学徒期,巫师期,黎明巫师

1.苍白假面利用不同薄层之间共振吸取元素,赋予法术一定的增幅,增强魔力上限按照层数不同,1-3层叠加20%法术强度,4-6层叠加40%,7-9层叠加80%)

2.千人千面吸取不同的负面情绪,悲伤、愤怒、痛苦、沮丧、焦虑、忧郁、多疑、敌意、恐惧形成9个面具,每个面具可以给宿主叠加20%法术增幅和20%魔力上限,在宿主受到致命伤害时,破碎一个面具可以重新复活一次)

3.XXXX

第三个阶段羊皮纸上并没有标注,想来是遗迹的主人水平也接触不到这个机密。

好精巧的构思,艾伦顿时大开眼界,原来巫术也可以如此精巧,上述描述虽然很强,但是达到的条件也非常苛刻,需要有不差的天赋和不懈的努力才有可能达到。

遗迹的主人虽然有如此变态的冥想法一样停留在了准巫就含恨而终,在巫师的道路上戛然而止,真是让人叹息。

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