第262章 《合金弹头》(2/2)
內田稳身后的一个年轻程式设计师忍不住吞了口唾沫,小声嘀咕:“这这得多少活动块基板撑得住吗”
所有人的目光,下意识地投向了內田稔。
內田稔没有看他们,他的视线像钉子一样钉在拓也身上,沉默了几秒后,终於开口了:“中山专务,您说的这种效果,以现有基板的机能,根本不可能实现。同屏的活动块数量和捲轴层数会达到一个恐怖的数字,强行要做,结果只会是全程掉帧,游戏体验完全是灾难。”
他说的很直接,没有丝毫客气,这就是他“轴”的地方,技术上做不到的,他绝不妥协。
“说得好!”拓也非但没生气,反而笑了起来。
他转身,对著那台刚刚完成测试的syste32基板,做了一个“请”的手势。
“所以,我为你们准备了这个。”
“双68000cpu,16hz加12hz,超高的同屏发色数和活动块处理能力。它的性能,就是为了让你们尽情挥霍而存在的。”
內田稳的目光顺著拓也的手指看去,当他看清那台崭新基板的轮廓和旁边测试屏幕上残留的性能数据时,瞳孔猛地一缩。
他身后的组员们也瞬间炸开了锅。
“我的天!双6800016hz加12hz”
“这这是硬体开发部那帮人搞出来的怪物”
“这种性能刚才专务说的那些全都能做到!
激动、震撼、难以置信的情绪在五组的团队中迅速蔓延。
他们之前的颓丧和麻木一扫而空,取而代之的是一种技术人员看到顶级工具时才会有的狂热。
高桥董事在一旁看得心潮澎湃,他知道,鱼儿上鉤了。
拓也將所有人的反应尽收眼底,最后把目光落回到內田稔身上。
“內田组长,现在,你觉得这个项目,能做了吗”
內田稳推了推眼镜,镜片后的那双眼睛里,之前藏著的刀锋,此刻已经悍然出鞘,亮得惊人。
他深吸一口气,没有回答拓也的问题,反而提出了自己的要求。
“专务,这个项目,我要最高权限。从美术风格到程序实现,我不希望有外行来指手画脚。”
“可以。”拓也点头。
“我需要全社最好的动画师和像素美术师。”
“没问题,人事部你隨便去挑。”
“我还需要”內田稳顿了顿,似乎觉得自己的要求有些得寸进尺,但一想到刚才拓也描绘的那个疯狂世界,他还是咬著牙说了出来,“我需要绝对充足的预算和时间,这种细节度的游戏,
是靠人力和时间堆出来的,快不了。”
“哈哈哈!”拓也忍不住大笑起来,他走到內由稔面前,用力拍了拍他的肩膀,“內由君,我刚才说过了,这是一个能让你们吃半辈子的项目!对於这种项目,世嘉的资源,不设上限!”
“现在,能告诉我这个项目的名字吗”內田稳的呼吸都变得有些急促。
拓也嘴角上扬,吐出了一个日后將响彻全球街机厅的名字。
“talsg。“
“合金弹头。”