第248章 《疾速追杀》(2/2)
他死死盯著拓也的眼睛,不放过任何一丝一毫的情绪波动。
毕竟,无所求,往往才是最贪婪的。
拓也坦然地迎著他的目光,微微一笑:“世嘉的要求很简单,也很小。我们只要这部电影系列未来十年的独家游戏改编权。”
“十年”马特几乎是下意识地反驳,声调都高了半分,“太长了!”
在瞬息万变的娱乐產业,十年足以让一家公司从巔峰跌落谷底,
这等於把一个未来可能价值连城的金矿直接锁死十年。
毕竟这可是眾多枪械公司外加好莱坞一起推动的项目,成功率天然就低不了。
“华莱士先生,你误会了。”拓也脸上的笑容不变,语气却透著一股技术人员的执,“以现在的电子游戏技术,根本无法真实还原我们设想中枪械的射击手感。如果为了赶工,做出一款粗製滥造的射击游戏,那不仅是砸了世嘉的招牌,更是对柯尔特品牌、对这部电影、对我们共同构建的这个生態的巨大伤害。”
他摊了摊手,显得十分无奈,
“我们寧愿等待技术成熟,也不想用一个半成品来污染这个ip的源头。所以,我们需要十年时间,来等待一个合適的时机。”
这番话说得合情合理,充满了“为项目负责”的诚意。
但马特依然不肯鬆口,这是商人的本能。“最多五年。”
“五年”拓也摇了摇头,一脸为难,“下一代游戏主机的技术標准还没確定,研发至少需要三到四年。等主机上市,游戏开发又要两到三年。五年时间,我们只能拿出现有的技术去硬凑,那和市面上那些打木桩的射击游戏有什么区別”
他看著马特,似乎在做一个艰难的决定。
“这样吧,我们各退一步。七年。”拓也伸出七根手指,“我们承诺,在七年之內,必须启动这个项目的游戏开发。这是保证游戏品质的极限了,不能再短了。要知道,世嘉在整个项目里可没要一分钱。”
他把皮球又踢了回去,把“保证品质”的大旗牢牢地扛在自己肩上,还指出了世嘉的让利,让马特无法反驳。
马特华莱士在心里飞速盘算。
从十年砍到七年,他算是扳回了一城,在董事会那里也有了交代。
这个日本人虽然滑头,但提出的理由確实站得住脚。
“好,七年就七年。”他最终点头,算是接受了这个调整,
就在这时,拓也口袋里那台崭新的摩托罗拉icrotac9800x突兀地响了起来。
拓也对眾人做了个抱歉的手势,接起电话。
他全程只说了几个“0k”,然后便掛断了。