第14章 采访2(2/2)
“一定会的。跑跑卡丁车是咱们最优秀的国产游戏,为咱们的游戏行业争了一口气。刘总,您是怎么看待网络游戏行业的?”
刘文泽想了想,“首先,网络游戏行业属于娱乐业,本质和棋牌、电影、电视没有区别,都是为了满足人们的精神需求。其次,网络游戏属于文化行业,因为玩家大都是年轻人,这里面会涉及一些文化的引导和输出。”
“第三,网络游戏属于高科技行业。这些年,半导体技术突飞猛进。如果你详细调查了解,你会发现,推动半导体技术进步的,恰恰是游戏行业。比如显卡,完全是为游戏行业而生。”
“第四,社会上有一种声音,认为网络游戏是坏东西,会导致学生沉迷,荒废学业。我承认,这些情况都是客观存在的。我也呼吁,对于未成年人,游戏行业要改变,要设置一些限制条件,限制未成年人的游戏时间。”
“但是,我也要反问一句。十年前,二十年前,三十年前,没有网络游戏的时代,所有学生就都成才了吗?没有。他们不玩游戏,会赌博,会打牌,会当小痞子。我上小学初中那会,小痞子很多的。”
“他们天天逃课,不学习,整天混社会。欺负女孩子,偷鸡摸狗,不学无术。所以,游戏并不是导致学生变坏的唯一原因。只是很多家长为了推卸责任,把家庭问题都推卸到了游戏身上,让游戏成了背锅侠。”
“我不太明白,家长推卸哪些责任呢?”何欣问。
“世界上有三种鸟,第一种是先飞的,第二种是嫌累不飞的,第三种最讨厌,自己飞不起来,就在窝里下个蛋,要下一代拼命飞。认为游戏祸害了他们孩子的家长,大都是第三种鸟。”
“呵呵~”
“刘总,您说话太幽默了。但有没有可能,不是他们不想飞,而是他们没有文化,飞不起来呢?”何欣问。
“不是。何记者,你要记住,真正没有文化,在农村的家长,他们是没有发声渠道的。换句话说,就算他们想反对游戏,都没有媒体搭理他们。”刘文泽说道。
“刘总,我好好奇您的成长经历,您能讲讲您的父母吗?”
“当然。坦白讲,我父母是第三种鸟。在他们身上,既有父母的博爱和无私,也有他们的算计和期待。比如我不争气,学习很烂,将来一事无成。我父母或许会疏远我,对我极其失望。而失望的根源是,我没有能力给他们养老。”
何欣略一沉默,“那您会如何对待他们呢?”
“在能力范围之内,物质层面不短缺他们。在精神层面,远离他们,距离产生美嘛!”
“精神层面是指?”
“比如说教。我父母特别喜欢说教,尤其是我父亲,喜欢抽烟,喜欢喝酒,每次喝多了,会痛哭流涕,会怨天怨地。他对于他的人生不满意,很不满意,他认为凭借他的才能,起码得身价百万。”
“还有,因为一直处于社会的最底层,他们的人生观、价值观都是扭曲的。传授给孩子的所谓知识,也大都是错误的。所以,家境贫穷的学子,不要听父母的意见。他们如果是对的,他们就不会过成现在这样。”刘文泽说道。
何欣两眼冒光,“刘总,我太崇拜您了,能说说盘古网络未来的发展吗?”
“当然。就在昨天,我成立了一个新部门,杀毒软件部门。现在的杀毒软件,又贵又难用。我们要研发一款全新的,功能强大的免费杀毒软件,彻底解决病毒的问题。”
“对于游戏,我们要继续大力的发展。未来主要是两个方向,一、休闲竞技类游戏,类似于跑跑卡丁车。二、国风游戏。我希望能在游戏里安排满满的龙国元素,让玩家能够感受咱们的道家文化、佛教文化等等。”
“同时,盘古游戏要对标暴雪,要走出国门...”