第13章 心脏病请勿打开声音(2/2)
他咬了咬牙,对着直播间的水友大声说道:“行,困难就困难,今天我就舍命陪君子,让你们见识见识我的厉害!”说着,便果断点击了“困难”难度。
紧接着,一个略显粗糙的提示框跳了出来。
【提示:安静,她什么都能听到。记住,如果你把目标放在地板上,就会产生声音。按下并且按住移动按钮,你可以从捕熊的陷阱中释放出来。躲在床底下或者其他柜子中。逃离的时间还有五天。请使用耳机获得最佳体验。有心脏病患者请勿开启声音!】
【离开那里,你只有五天!你只需要待在家里......和安静。奶奶什么都听见了,她疯了,祝你好运。】
大马猴看着这两段提示,眉头皱成了一个“川”字,心里满是郁闷。
又是待在家里,又是要逃跑,这到底啥意思啊?
还有,心脏病患者不能开声音?
嘿,他还就不信这个邪了,今天非得听听这游戏里到底藏着什么猫腻!
想到这儿,大马猴眯了眯眼睛,眼神里透露出一丝倔强,点击了“继续”,同时毫不犹豫地把声音调到了最大。
刹那间,画面一黑,loadig......字样缓缓浮现。
过了片刻,加载完毕,画面重新亮了起来,屏幕上显示着“第一天”,游戏中的主人公正身处在一个昏暗的房间里。
“咦,竟然是第一视角。”大马猴有些惊讶地说道,“老铁们,咱们可有日子没见过用第一视角制作的游戏了,之前那些第一视角的游戏体验感都差得要命,也不知道这个设计师能不能给咱们带来点惊喜。”
大马猴一边说着,一边熟练地控制着鼠标和键盘,操控着主人公在房间里四处观察。
房间里光线昏暗得厉害,搭配着那叮叮咚咚、让人心里直发毛的背景音乐,一种说不出的阴森氛围感瞬间拉满。
四周的布置破旧不堪,一张摇摇欲坠的木床,一个掉了漆的衣柜,还有一个破旧的圆形小木桌,桌上孤零零地放着一个木制玩具,给这压抑的空间又增添了几分诡异。
大马猴操控着主人公在房间里小心翼翼地走了两步,见没什么异常,便打算打开卧室门,去外面一探究竟。
他紧张地咽了咽口水,手指微微颤抖着,并没有第一时间去开门,而是顺手拿起了电脑桌上的水杯。
“不得不说,要是一个人玩这游戏,还真得被吓得够呛。这环境布置和背景音乐简直绝了,搭配得太到位了。”
大马猴喝了口水,试图缓解一下紧张的情绪,“等我缓口气,马上带大家看看房间外面是啥情况,猴哥我先给老铁们探探路。”
就在大马猴刚把水杯送到嘴边,准备喝上一口的时候,“砰!”的一声巨响,卧室的门缓缓被打开。
大马猴下意识地看向屏幕,只见一根擀面杖裹挟着呼呼的风声,对着主人公的脑袋狠狠挥了过来。