第9章 恐怖奶奶(1/2)
夜幕降临,华灯初上。雷云回到家中,打开电脑,看着屏幕上那个凭借记忆拼凑出来、相似度差不多有八成的小游戏——《恐怖奶奶》。
这款游戏是逃生类游戏,剧情丰富复杂,有一部分内容雷云记得不是很清晰。
他轻点鼠标,点开游戏,开始补充后续关卡情节。
很快,一个黑脸白大褂、手里拿着擀面杖的恐怖奶奶就出现在画面中。
“没记错的话,这里应该这样设置……然后再这样添加……”雷云一边小声嘀咕,一边全神贯注地设置关卡,添加新的模块。
和《是男人就下一百层》不同,这款游戏的体量要大几十倍,而且是开放式结局。
玩家在游戏中操控主角做出的每一次选择,都会像蝴蝶效应一样,改变最终的结局。
游戏的核心目标只有一个,那就是想尽办法逃离奶奶的魔掌,千万不能被她抓到。
在雷云穿越前的世界,《恐怖奶奶》也曾引领过一段时间的小游戏潮流。
当时,身为游戏设计师的他,对设计出这款游戏的神秘设计师充满好奇。
只可惜,对方一直用马甲示人,从未公开过真实身份,所以始终无人知晓其真面目。
那时候,很多玩家都不敢在晚上独自玩这款游戏,生怕被游戏里的奶奶吓得魂飞魄散,留下心理阴影。
“对了!”雷云突然眼睛一亮,嘴角微微翘起,脑海中又闪过一个绝妙的主意,“或许,可以给《恐怖奶奶》设置一个前景动画,这样就能大大增加游戏的氛围感。”想到这儿,他忍不住嘿嘿笑出声来。
这个世界真是充满无限可能,太有意思了!
和《是男人就下一百层》一样,《恐怖奶奶》也是一款恶搞类游戏。
但不同的是,《是男人就下一百层》操作相对单调,只能左右移动,而《恐怖奶奶》却能解锁更多丰富有趣的玩法。
两款游戏同样都是抓住玩家的心理做文章,《是男人就下一百层》考验的是玩家的耐心,而《恐怖奶奶》则是拿捏住了玩家内心深处的恐惧。
试想一下,在一个月黑风高的夜晚,你以为自己在游戏里藏得严严实实,万无一失。
可就在这时,奶奶那双破旧的拖鞋突然出现在你的视野里,紧接着,一根擀面杖带着呼呼风声,猛地挥舞而下。
这突如其来的惊吓,是不是让人心跳瞬间爆表?
而每次成功逃脱奶奶追击时,那种油然而生的成就感,又能让玩家感到无比畅快,仿佛所有压力都瞬间烟消云散。
从这个角度来说,《恐怖奶奶》也算是一款独特的治愈系游戏。
除此之外,这些看似“奇葩”的游戏,其实还能锻炼玩家的心态和意志力。
本章未完,点击下一页继续阅读。