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第314章 红尘历练·对赌!(1/2)

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送走了何雨柱兄妹和梁大爷,苏浩的一道意念,站在自己的“狩猎空间”之中,看着越来越广袤、产出越来越丰富的空间,心情不错。

想想自己,穿越过来的时候,只有一个不足10立米的“空间蛋”。

用了也就是不到一个月的时间,现在已经发展为拥有2个仓库,3块农田,1个畜牧场、1个水产养殖场,和1个菌菇种植场、面积达到近百亩的大型狩猎空间!

还拥有了两个生物机器人做辅助。

确实也该骄傲一下子。

“叮!”

这时候,那清脆悦耳、带有金属质感的系统提示音响起。紧接着,足足有5个加号的甜美女音传来——

“恭喜宿主,‘终极猎取神识强化进度’达到41%!远超开启‘红尘历练’功能的条件。

请问宿主,是否开启?”

“这‘红尘历练’到底是一个什么功能?”

他不禁问道。

虽说他的这个系统,对他帮助很大,从不给他挖坑设套,但一个“功能”的开启,还是需要问问清楚为好。

“叮!”

“宿主可以顾名思义。所谓“红尘历练”,就是在各种人生旅程中,锻炼自己,提升对生命本质的进一步感悟、认识!

简单来讲,就是完成系统下达的任务,系统会给予不同的奖励!

以加速宿主向‘长生不老’的目标迈进的步伐!”

“这样啊!”苏浩点点头,“倒是不错。是类似于任务系统的那种?”又是问道。

“叮!”

“可以是,也可以不是,那要看宿主怎么选择?”

“明白了,就和第一次选择进化方向一样,开启吧!”

“叮!”

“请稍候!”

“叮!”

“请选择!”

过了一会儿,苏浩的面前,再次出现了那个白底黑字,久违了的面板——

“1、短穿功能:此功能可以让宿主在这个时代短暂穿越到各行各业,品味不同人生,进行历练。完成相应的任务,获得系统奖励!

PS:任务简单,建议选择!

2、对赌功能:针对一件事情,系统提出对赌,并列出两个截然相反的选项;由宿主首先进行选择,和系统进行对赌。

完成相应的任务,获得系统奖励!

PS:

1)此功能之下,系统在不改变事件性质、根本走向的前提下,有可能对宿主完成任务的行为,所处的环境等方面,做一定的、轻微的干扰。

以从各个方面、各个角度让宿主得到充分的历练。

请慎重选择!

2)既然是对赌,便需双方下注,一切按对赌规则进行。赌注为猎取积分,或神识强化点。

3)若宿主的猎取积分为零,或者强化点跌至30%以下,‘红尘历练’自动关闭,对赌功能不再进行。

3、坑爹功能:一件事情之下,宿主必须被坑,但须被坑的合理,在宿主现有的能力下无可抗拒。

任务完成,系统会给予宿主3倍被坑价值的奖励。

PS:小命被坑,不在此列!

4、‘红尘历练’开启,并不影响系统所给予的‘系统补贴’、‘每日签到’等任务进行。”

“我想想……哦,有没有选择时间限制?”

“叮!”

“没有,宿主什么时候进行选择,红尘历练功能什么时候开启。”

“第一项,太简单,让我去扛麻包,卖大力丸,抢个劫,泡个妞……红尘历练嘛,无非就是这些。

以我现在的实力,不具挑战性!”

“第二项,和自己的系统对赌,押多少赢多少,奖励倒是丰厚。当然,也会输,赔个底掉。

这就是跟系统叫板、抗膀子了。

刺激!

只是系统还会进行干预……这个条件就有点不公平了,太特么流氓了……”

“谁有你系统能量大?”

“不过,这一项倒是颇具挑战性哈,赢系统的钱,听系统磨牙……也很爽嘛!”

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