第7章 血族等级体系(1/2)
“血族等级体系?从血奴到真祖”
Level1:血仆(Sanguihrall)
生理特征:瞳孔泛灰,皮肤苍白如纸,指甲退化呈黑色,心脏停止跳动但血液仍在血管中缓慢流动。
社会定位:刚被初拥的人类,占血族总人口的70%,无自主意识,完全受主人控制。
固定职业:
活体容器:通过颈部植入的“血蛭导管”为高阶血族提供新鲜血液(每日供血量2000l)。
腐肉清洁工:处理血族领地内的尸体与腐肉,胃酸可溶解骨骼(弱点:惧怕银质工具)。
阴影信使:通过“血契”传递简单信息,移动速度比人类快30%,但无法离开主人500米范围。
晋升条件:连续存活30天且未被主人处决,有1%概率觉醒初级吸血本能。
Level2:血裔(Bloods)
生理特征:瞳孔变红,皮肤出现血丝纹路,指甲进化为可伸缩的尖刺,具备基础自愈能力(伤口10分钟内愈合)。
社会定位:初级血族,占比20%,开始拥有独立意识。
主流职业:
夜巡猎手:携带“银质弩箭”巡逻领地,击杀越界人类(被动技能:血腥追踪,可感知300米内人类心跳)。
血毒酿造师:用自身血液混合曼陀罗汁液制作“麻痹毒液”(涂抹武器可使目标瘫痪5分钟,CD2小时)。
记忆篡改者:通过“血瞳凝视”修改人类记忆(成功率50%,对意志力强的目标无效)。
晋升条件:累计击杀50名人类或完成3次主人指派的任务。
Level3:血侍(Bloodsquire)
生理特征:瞳孔竖裂,皮肤覆盖半透明角质层,可短暂暴露在阳光下(持续时间不超过10分钟),听力提升至人类的5倍。
社会定位:中级血族,占比8%,负责领地管理与资源调配。
核心职业:
血税征收者:每月抽取领地内人类10%的血液,储存于“血晶瓶”中(可治疗自身30%HP)。
契约仲裁者:与人类签订“血之契约”(如用寿命换取财富),违约者将被转化为血仆。
禁忌档案管理员:保管血族历史典籍,精通“血魔文字”,可解读上古血咒。
晋升条件:连续3年完成血税指标,或在战斗中展现领导能力。
Level4:血刃(Bloodbde)
生理特征:瞳孔呈现漩涡状,皮肤硬化如钢铁(物理防御+30%),指尖分泌腐蚀性毒液(可腐蚀普通金属)。
社会定位:战斗精英,占比5%,负责血族之间的领地争夺。
精英职业:
斩首执行官:擅长突袭斩首,可瞬间切断血族脖颈(对亲王级无效),指挥10人小队。
血爆术士:引爆自身血液制造范围爆炸(伤害半径10米,自身损失50%HP,CD1小时)。
幻影刺客:通过“血影分身”制造3个残影,本体隐身10秒(冷却时间30分钟)。
晋升条件:累计击杀10名同级血族或成功领导2次领地防御战。
Level5:血魔(Bloodage)
生理特征:瞳孔泛紫光,皮肤布满魔法纹路,魔力储量等同于人类中级法师,可释放黑暗魔法。
社会定位:魔法核心,占比3%,垄断血族魔法研究。
专属职业:
血咒召唤师:召唤“血蛭群”(HP200/攻击20,持续30分钟),对目标造成持续吸血效果。
生命虹吸者:通过“血链连接”抽取目标生命力(每秒恢复自身5%HP,对高阶血族无效)。
血域领主:在领地内创造“血之领域”(范围50米),友军全属性+20%,敌军移动速度-30%。
晋升条件:掌握3种以上黑暗魔法,或通过“血魔试炼”(需击杀100名人类与1名血刃)。
Level6:血爵(Bloodlord)
生理特征:瞳孔呈金色,皮肤泛暗金色光泽,背生蝠翼(可短距离飞行,续航30分钟),免疫普通银器伤害。
社会定位:贵族阶层,占比1.5%,统治小型血族部落(50-100人)。
稀有职业:
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