第5章 矮人等级体系(2/2)
盾墙统帅:率领50人重装步兵方阵(全属性+15%),技能“坚不可摧”可反弹50%远程伤害。
攻城技师:操作蒸汽坦克(HP500/攻击50),配备连发弩炮与火焰喷射器,每日限1次。
机械忍者:装备液压跳跃装置(可垂直跳跃10米),擅长突袭与刺杀,弱点:空中易被击落。
晋升条件:成功指挥3次大型战役,或击杀敌方传奇将领。
Level7:星穹锻造大师(CelestialSith)
生理特征:身高2.3-2.5米,皮肤泛星光纹路,瞳孔可折射彩虹色光谱,掌握中级魔法。
社会定位:顶级工匠,占比1%,垄断稀有材料锻造。
传奇职业:
星陨武器匠:用天外陨石打造神器(如+15攻击力的“碎星战锤”),附带“星辰裂变”特效(概率秒杀低阶敌人)。
量子工程师:研发超维传送装置(每日限1次,冷却时间1小时),可跨越大陆运输物资。
奥术附魔师:在装备上附加元素附魔(如火属性+20%伤害),需消耗稀有宝石与魔力水晶。
种族禁忌:打造神器需献祭自身10年寿命,且成功率仅30%。
Level8:铁颅领主(IroncrtLord)
生理特征:身高2.5-2.8米,头部完全石化为铁砧状,皮肤覆盖玄武岩甲片(物理抗性+50%),可无限存活。
社会定位:远古矮人血脉继承者,统治万人以上的巨型氏族,现存不超过5位。
唯一职业:
山脉化身:
被动技能“地脉共鸣”:麾下矮人全属性+20%,在地下战斗时获得“再生”效果(每秒恢复1%HP)。
专属技能“岩崩之怒”:召唤陨石雨(范围50米,伤害100+目标最大HP10%),冷却时间1小时。
弱点:离开山脉超过100公里会逐渐失去力量(每小时防御-5%)。
必带随从:2名Level6战争督军、5名Level4风暴工程师。
Level9:机械之神(Meo-Dive)
生理特征:身高2.8-3.0米,躯体90%机械化,背部生有能量核心(可释放等离子束),具备高阶魔力。
社会定位:传说中的科技神明,现存仅2位,掌握矮人终极技术。
终极职业:
熵能仲裁者:
技能“机械降神”:召唤机械军团(100具战斗傀儡,HP300/攻击40,持续2小时)。
被动“永动机体”:每秒恢复2%最大HP,对魔法伤害抗性+70%,弱点:能量核心暴露(暴击伤害+100%)。
种族特性:可将其他智慧种族改造为机械生命体,但成功率不足10%。
存在意义:致力于突破生物极限,暗中研究“机械飞升”技术。
Level10:始祖泰坦(PrivalTitan)
生理特征:身高不定(可自由变化1.5-5.0米),躯体由液态金属与星辰碎片构成,瞳孔包含宇宙星图,传闻为矮人种族起源的“创世泰坦”后裔。
社会定位:传说中的种族领袖,现存仅1位,是“崇高矮人”在物质界的具现化。
唯一真神职业:
星轨锻造者(icSith)
被动“创世熔炉”:共享所有矮人工匠的锻造知识,可瞬间复制任何装备(每日限1次)。
终极技能“时空重塑”:在半径1000米内创造“永恒锻炉领域”,范围内矮人全属性+100%,敌方单位受到持续时空腐蚀(5%最大HP/秒)。
存在形态:通常以能量体形式栖息于世界树根部,实体化需消耗1000名矮人生命力。
种族禁忌:若被击杀,所有矮人将陷入10年的技术衰退期,无法制造Level5以上装备。
“体系设计逻辑”
职业递减规律:从Level1的3个基础职业到Level10的唯一真神职业,每提升2级职业数量减半,体现“技术垄断”与“血脉传承”的双重限制。
生存特性绑定:低等级职业围绕“采矿、锻造、机械维护”设计,高等级逐渐涉及魔法与宇宙法则,体现矮人从“工匠”到“创世者”的进化。
弱点与平衡:高阶矮人拥有逆天能力,但附带明确弱点(如依赖山脉、能量核心暴露),避免设定过于overpower。
社会结构映射:通过职业分工展现矮人社会的金字塔——底层劳工支撑中层技术,精英阶层垄断资源,顶端存在则象征种族的终极进化可能