第386章 残生(2/2)
3、亡者哀鸣(主动):亡者共振,发出震荡灵魂的哀鸣,可对灵魂产生震荡、驱散、击退效果。
4、魂之火(主动):消耗至少1000点灵魂点燃魂之火。魂之火命中敌方时,将以敌方的灵魂力量为薪柴,难以扑灭,对生命体具有强烈的破坏特性。
5、夺魂术(主动):聚众的亡魂对生者发出盛情邀约,可收摄凡人的灵魂。一次性最多收摄1000魂。频繁使用此能力时,可能会引来世界的注视。
6、了此残生(主动):残生凝聚所有力量,进行自毁一击,威力视灵魂数目而定。
看完面板后,蔚渺的第一感觉是……
强,实在是太强了。
不仅没有货不对板,甚至相比于黑龙还有加强。
这让见惯了游戏中Npc“卖家秀”与玩家“买家秀”的蔚渺颇为惊喜。
首先,残生的基础强度合格,万魂就有50点伪装系数的强度,天花板强度高达95点伪装系数。
虽然玩家还有词条、时装等七七八八的属性加成,但残生的强度也上得了台面。
机制上稍显薄弱,显然是灵魂专攻,亡者哀鸣是纯灵魂攻击,魂之火既针对灵魂,又能损伤躯体。
夺魂术是割草神技,虽然只对凡人的灵魂生效,但补了一点续航,毕竟残生的任何活动都要烧魂。
所谓世界的注视,在这里是debuff。在突破副本中不难看出,世界的生灵死后会进世界循环,是世界力量积蓄的重要来源。
夺魂术相当于在和世界抢资粮,是小偷行径。
世间百态,万象森罗,世界不会时时刻刻盯着灵魂的增减,但要是偷得太多,被发现是迟早的事。
一旦被发现,天劫之类的玩意儿估计就招呼过来了。
在突破副本中,世界其实是把众生的灵魂许诺给神像们,换取祂们的投资,因此对黑龙的出现视若无睹。
“了此残生”算是同归于尽的大招,威力一定相当可观,可以当做战略级武器。
至于灵魂的积攒,得试试超凡者灵魂对凡人灵魂的抵扣力度。
如果抵扣力度大,那么抓超凡者比对平民动手要划算。
蔚渺看向下一个词条。
【七重高天】
附属技:
1、至高之基石(被动):欲上高天,需坚实之高梯。你的潜质全面提升。
2、一重天·精神(被动):拥有多条思维轨道并毫不冲突。精神抗性提升,负荷能力提升,精神力量可控化。你的自我认知更加坚固,不易扭曲。
3、二重天·命运(被动):你的命轨独立于位面之外,不受位面意志的干扰,难以被窥探。你的气运相对恒定,难以被窃取。当有人对你施展命运诅咒时,你将有所察觉,若判定后成功免疫,则有20%的概率反弹。
评价:高天之上有什么?善良、极乐、爱情、荣誉……都不是,是力量!